LogoHeader
Imagem-principal

Samuel Muzy Fernandes

Desenvolvedor Full Stack

Sobre mim

Olá, sou Samuel, um desenvolvedor full stack com uma paixão por criar soluções tecnológicas que impactam positivamente a vida das pessoas.

Atualmente, estou focado em aprimorar minhas habilidades em desenvolvimento web e mobile, com foco em tecnologias como React, React Native, Node.js, e TypeScript.

Entre em contato

Projetos

Handyman

Handyman é um projeto acadêmico desenvolvido com o objetivo de criar uma plataforma online que facilite a conexão entre prestadores de serviços manuais (como eletricistas, encanadores, pintores, etc.) e clientes que buscam esses serviços de forma prática e rápida.

React

Tailwind CSS

TypeScript

Vite

Socket.IO

Café Dev

O Café Dev Front-End é uma interface moderna para gerenciar pedidos de bebidas via API, permitindo criar, visualizar e atualizar pedidos, adicionar itens ao carrinho e interagir com clientes. Possui autenticação via JWT para garantir acesso seguro apenas a usuários autorizados.

HTML

Styled-Components

JavaScript

React

Fashion Store

Fashion Store Front-End é uma interface moderna e intuitiva para interação com a API de uma loja de roupas e joias. Com ela, é possível listar todos os produtos em cards organizados, filtrá-los por categoria na aba de produtos e acessar detalhes adicionais ao clicar em cada item, como descrições e informações de compra.

HTML

CSS

JavaScript

React

Criatividade dialógica

O Criatividade Dialógica é um projeto de mestrado que explora o uso do podcast como ferramenta inovadora no ensino de Língua Portuguesa. Voltado para professores, o site oferece oficinas e roteiros prontos para aplicação em sala de aula, incentivando práticas dialógicas que estimulam a participação ativa dos alunos.

HTML

CSS

JavaScript

MiniBlog

O MiniBlog é um projeto da disciplina Frontend 2 orientado pelo professor Flávio Motta, desenvolvido com React.js. Permite criar posts com ou sem imagens de links externos, suportando textos longos exibidos em modal para melhor leitura. É responsivo e possui validações para garantir título e texto em cada publicação.

HTML

Styled-Components

JavaScript

React

Handyman-Back

O Handyman Back-End é a API que gerencia toda a lógica e os dados da plataforma, conectando clientes e prestadores de serviços manuais. Desenvolvida com Node.js e Express, oferece rotas para cadastro, autenticação com JWT, agendamento, gerenciamento de serviços e pagamentos. A aplicação é integrada ao banco de dados MongoDB, garantindo armazenamento seguro e consultas eficientes, além de contar com validações e tratamento de erros para manter a integridade das informações.

Node.js

Express

TypeScript

MongoDB

Mongoose

jwt

Socket.IO

bcryptjs

Handyman APP

O Handyman Mobile é a versão móvel do projeto acadêmico Handyman, feita com React Native, TypeScript e Expo Go. Facilita a conexão entre clientes e prestadores de serviços manuais, permitindo gerenciar tudo pelo celular. O app inclui autenticação, perfis diferenciados para cliente e prestador, listagem e agendamento de serviços, perfil do prestador e histórico de solicitações, garantindo uma experiência prática e intuitiva.

React Native

TypeScript

Socket.IO

CSS

Expo Go

AsyncStorage

Café Dev-Back

Café Dev é uma API voltada para o gerenciamento de pedidos de bebidas, especialmente pensada para quem precisa de eficiência e praticidade no dia a dia. Assim como um bom café, nossa API oferece a energia necessária para o seu backend, garantindo que você consiga gerenciar seus pedidos com facilidade.

Node.js

Express

TypeScript

MySQL

knex

jwt

Java-Estrutura-de-dados

O repositório EstruturasDeDadosJava reúne implementações em Java de estruturas essenciais como listas encadeadas, árvores AVL e algoritmos de ordenação usando recursividade. Projetado para estudos e prática, o código é claro e bem organizado, facilitando o entendimento dos conceitos fundamentais de estruturas de dados e algoritmos recursivos.

Java

Cavernas da Perdição

Um jogo em C inspirado no estilo Dark Souls, ambientado em cavernas perigosas e sombrias. É um jogo em linguagem C que busca recriar a atmosfera sombria, desafiadora e estratégica dos jogos estilo Dark Souls. O jogador deve explorar cavernas, enfrentar inimigos difíceis, gerenciar recursos e encontrar a saída, superando obstáculos mortais.

C

Simulador de Robô com Programação Genética

Simulador de Robô com Programação Genética é um projeto que cria um ambiente 2D onde um robô aprende, por meio de programação genética, a navegar e coletar recursos. O sistema evolui estratégias inteligentes para otimizar a coleta e a movimentação no espaço, simulando processos de seleção natural e adaptação.

Python

Pandas

Limpeza de Dados de Vendas

O projeto Padronização de Dados de Vendas foca na limpeza, padronização e organização de uma base de dados de vendas, especialmente na uniformização de nomes de estados, cidades e valores. Além disso, inclui a geração de gráficos para facilitar a análise e visualização dos dados.

Python

Pandas

Jupyter Notebook

Seaborn

Tecnologias

Html 5

React

JavaScript

Css 3

Tailwind CSS

Next.js

React Native

Figma

TypeScript

Node.js

Express

Socket.IO

Jest

Docker

Git

Npm

MySQL

MongoDB

Postgresql

Python

Pandas

Java